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    <title>Construyendo un sector del videojuego en igualdad</title>
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  <abstract>"El videojuego representa una opción preferente de cultura y ocio en la sociedad española, con una base de usuarios superior a los 18 millones de personas en nuestro país, de los cuáles actualmente un 48% son mujeres, y una gran incidencia social.

Con este documento la Asociación Española de Videojuegos quiere dar a conocer y aumentar la contribución que las mujeres realizan a la industria de los videojuegos como creadoras, profesionales, jugadoras y consumidoras y con este Guía para la Diversidad, elaborada por Women in Games, con la colaboración de ISFE y AEVI, e iniciativas como PlayEquall y The Good Gamer, la Asociación Española de Videojuegos quiere contribuir a poner en valor el papel y presencia esencial de las mujeres en el sector y apoyar todas las iniciativas que lo fomentan."</abstract>
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  <note type="statement of responsibility">/ Women in Games; Isaaman, Marie-Claire; Tolaini-Sage, Sharon; Asociación Española de Videojuegos (AEVI); Interactive Software Federation of Europe (ISFE); Innovation for Games and Media Enterprise (InGAME)</note>
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