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    <title>Defining Virtual Worlds: Main Features and Regulatory Challenges</title>
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    <publisher>Centre on Regulation in Europe</publisher>
    <dateIssued>07/2023</dateIssued>
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    <extent>33 p. ; 1 documento PDF</extent>
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  <abstract>El propósito de este informe es aclarar el concepto de mundo virtual y diferenciarlo del metaverso. Además, busca proporcionar una definición adecuada que permita a los responsables políticos identificar las características clave de los mundos virtuales y las posibles implicaciones políticas que pueden surgir.

Además, propone una nueva definición de los mundos virtuales, basada en su desarrollo y que englobe tanto su estado actual como sus características futuras. Para ello, se contrasta la definición de la Comisión Europea con la bibliografía existente. Tras lo que las características principales encontradas son: experiencia del usuario, creación masiva de contenidos, tecnologías e infraestructuras de conectividad y gobernanza. Para cada una de ellas, los autores identifican posibles cuestiones políticas destacadas que podrían merecer la atención de los responsables políticos.</abstract>
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  <note type="statement of responsibility">/ Centre on Regulation in Europe ; Di Porto, Fabiana ; Foà, Daniel</note>
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    <topic>Políticas públicas digitales</topic>
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