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    <title>Understanding the value of a European video games society</title>
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    <publisher>Oficina de publicaciones de la Unión Europea</publisher>
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    <extent>231 p. ; 1 documento PDF</extent>
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  <abstract>La Unión Europea (UE) publica la primera panorámica completa del sector europeo de los videojuegos, en la que se analizan sus dimensiones económica, laboral, normativa, cultural y social.

Más de 400 representantes del sector, principalmente de las propias empresas de videojuegos, participaron en la investigación a través de talleres, entrevistas y una encuesta que, junto con una revisión bibliográfica, sirvieron de base a las conclusiones del estudio.

Estas conclusiones destacan que la industria de los videojuegos es un sector económico importante. El mercado de los videojuegos de la UE-27 generó unos ingresos de 23.480 millones de euros en 2022. Más de la mitad de la población europea juega regularmente a videojuegos. Así mismo, el sector emplea a unas 74.000 personas en 5.000 estudios de desarrollo y publicación de videojuegos, pero se enfrenta a retos como las carencias financieras, las dificultades de contratación y la búsqueda de las cualificaciones necesarias. También se presentan recomendaciones para que los videojuegos prosperen en Europa.</abstract>
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  <note type="statement of responsibility">/ Comisión Europea. Dirección General de Redes de Comunicación, Contenidos y Tecnología ; Ecorys ; KEA</note>
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