TY - BOOK AU - Sastre, Jorge AU - Lloret, Nuria AU - Scarani, Stefano AU - Dannenberg, Roger AU - Rodríguez, Carles TI - Soundcool: : aprendizaje basado en proyectos colaborativos STEAM PY - 2025/// CY - Madrid PB - : Instituto Nacional de Tecnologías Educativas y de Formación del Profesorado (INTEF) KW - Competencias digitales KW - Tecnología KW - Década Digital KW - Transformación digital del sector público KW - Derechos Digitales N2 - Soundcool: aprendizaje basado en proyectos colaborativos STEAM presenta una herramienta digital gratuita, modular y colaborativa que permite a docentes y estudiantes crear proyectos audiovisuales en tiempo real. Parte del reconocimiento de que el uso de tecnologías móviles y de red en entornos educativos potencia la creatividad, la participación activa y el desarrollo de competencias transversales en el alumnado. El informe explica cómo Soundcool se basa en una estructura de módulos de audio y vídeo interconectables, controlados de forma remota mediante móviles o tabletas, lo que permite realizar proyectos desde el aula o en entornos híbridos. La propuesta didáctica se apoya en el Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP) y la metodología STEAM, y se adapta a diferentes niveles y materias. Se documentan experiencias reales como programas de radio, teatro multimedia, cuentos sonorizados o ambientaciones musicales, así como su aplicación con alumnado con necesidades específicas. La herramienta ha sido utilizada en centros educativos de varios países y ha sido reconocida en iniciativas europeas como Erasmus+. Como conclusión, se destaca que Soundcool constituye una solución flexible e inclusiva que fomenta el trabajo en equipo, la innovación y la expresión artística a través de la tecnología. Su sencillez, adaptabilidad y enfoque participativo la convierten en una plataforma ideal para enriquecer los procesos de enseñanza y aprendizaje con una perspectiva multidisciplinar y creativa UR - https://intef.es/wp-content/uploads/2024/05/55_24_RED_OTE_SoundCool_r1.pdf ER -