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Soundcool : aprendizaje basado en proyectos colaborativos STEAM / Jorge Sastre ; Nuria Lloret ; Stefano Scarani ; Roger Dannenberg y Carles Rodríguez

By: Contributor(s): Series: ; observatorio de tecnología educativa | . observatorio de tecnología educativa Publication details: Madrid : Instituto Nacional de Tecnologías Educativas y de Formación del Profesorado (INTEF) ,2025Description: 12 páginas ; 1 documento PDFContent type:
  • texto (visual)
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  • electrónico
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  • recurso en línea
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Summary: Soundcool: aprendizaje basado en proyectos colaborativos STEAM presenta una herramienta digital gratuita, modular y colaborativa que permite a docentes y estudiantes crear proyectos audiovisuales en tiempo real. Parte del reconocimiento de que el uso de tecnologías móviles y de red en entornos educativos potencia la creatividad, la participación activa y el desarrollo de competencias transversales en el alumnado. El informe explica cómo Soundcool se basa en una estructura de módulos de audio y vídeo interconectables, controlados de forma remota mediante móviles o tabletas, lo que permite realizar proyectos desde el aula o en entornos híbridos. La propuesta didáctica se apoya en el Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP) y la metodología STEAM, y se adapta a diferentes niveles y materias. Se documentan experiencias reales como programas de radio, teatro multimedia, cuentos sonorizados o ambientaciones musicales, así como su aplicación con alumnado con necesidades específicas. La herramienta ha sido utilizada en centros educativos de varios países y ha sido reconocida en iniciativas europeas como Erasmus+. Como conclusión, se destaca que Soundcool constituye una solución flexible e inclusiva que fomenta el trabajo en equipo, la innovación y la expresión artística a través de la tecnología. Su sencillez, adaptabilidad y enfoque participativo la convierten en una plataforma ideal para enriquecer los procesos de enseñanza y aprendizaje con una perspectiva multidisciplinar y creativa.
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Soundcool: aprendizaje basado en proyectos colaborativos STEAM presenta una herramienta digital gratuita, modular y colaborativa que permite a docentes y estudiantes crear proyectos audiovisuales en tiempo real. Parte del reconocimiento de que el uso de tecnologías móviles y de red en entornos educativos potencia la creatividad, la participación activa y el desarrollo de competencias transversales en el alumnado.

El informe explica cómo Soundcool se basa en una estructura de módulos de audio y vídeo interconectables, controlados de forma remota mediante móviles o tabletas, lo que permite realizar proyectos desde el aula o en entornos híbridos. La propuesta didáctica se apoya en el Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP) y la metodología STEAM, y se adapta a diferentes niveles y materias. Se documentan experiencias reales como programas de radio, teatro multimedia, cuentos sonorizados o ambientaciones musicales, así como su aplicación con alumnado con necesidades específicas. La herramienta ha sido utilizada en centros educativos de varios países y ha sido reconocida en iniciativas europeas como Erasmus+.

Como conclusión, se destaca que Soundcool constituye una solución flexible e inclusiva que fomenta el trabajo en equipo, la innovación y la expresión artística a través de la tecnología. Su sencillez, adaptabilidad y enfoque participativo la convierten en una plataforma ideal para enriquecer los procesos de enseñanza y aprendizaje con una perspectiva multidisciplinar y creativa.

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