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_aLibro blanco del desarrollo español de videojuegos 2016 _c/ Desarrollo Español de Videojuegos ; Centro Universitario de Tecnología y Arte Digital (U-TAD) |
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| 520 | _aEste informe estudia el mercado y la industria del videojuego en el mundo y sus previsiones de crecimiento. Además desarrolla un detallado enfoque de la industria en España y sus diferencias respecto a otros países. Se hace especial hincapié en la situación actual del desarrollo español, para terminar focalizándose en las tendencias más innovadoras y de futuro a las que tendremos que adaptarnos. | ||
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