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| 040 | _aES-MaONT | ||
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_aAsociación Española de Videojuegos _eAEVI _96677 |
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_aLibro blanco de los esports en España _c/ AEVI |
| 260 |
_a[Madrid] : _bAEVI _c2019 |
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| 300 |
_a43 p. _b: il. _c; 1 documento PDF |
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| 336 |
_atexto (visual) _2isbdcontent |
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| 337 |
_aelectrónico _2isbdmedia |
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| 338 |
_arecurso en línea _2rdacarrier |
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| 520 | _aLa Asociación Española de Videojuegos (AEVI) ha elaborado el libro blanco de los esports con el objetivo de ayudar a entender el fenómeno de este tipo de competiciones de videojuegos. Se trata de la primera vez que la industria de los videojuegos y los esports en España se pone de acuerdo sobre el alcance de este fenómeno de entretenimiento. Publishers, ligas de esports, y otros agentes del sector, han acordado una definición sobre qué son los esports,han analizado la dimensión del sector, y han elaborado recomendaciones tanto para compañías como para la administración sobre cómo abordar este fenómeno. | ||
| 650 | 0 |
_aTecnologías habilitadoras digitales _918 |
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_92183 _aEspaña |
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_uhttp://www.aevi.org.es/web/wp-content/uploads/2018/05/ES_libroblanco_online.pdf _yAcceso al documento _x0 |
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_cINF _2udc |
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