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| 040 | _aES-MaONT | ||
| 245 | 0 | 0 |
_aLibro blanco del desarrollo español de videojuegos 2020 _c/ promovido por Desarrollo Español de Videojuegos ; con el apoyo de ICEX |
| 260 |
_aMadrid : _bDesarrollo Español de Videojuegos, _c[2021] |
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| 300 |
_a118 p. _b: il., gráf. _c; 1 documento PDF |
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_atexto (visual) _2isbdcontent |
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_aelectrónico _2isbdmedia |
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| 338 |
_arecurso en línea _2rdacarrier |
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| 520 | _aEl Libro Blanco del desarrollo español de videojuegos, en su séptima edición, analiza el sector de los videojuegos en nuestro país y en el mundo. Se dirige a los desarrolladores, a los profesionales actuales y futuros, a las entidades públicas y, también, a inversores privados nacionales e internacionales, así como a toda la sociedad en general, siendo una inmejorable herramienta para conocer en profundidad la industria y el mercado del videojuego en España y recabar toda la información posible para la toma de decisiones y la elaboración de planes de inversión y apoyo público de cara a los próximos años. El documento propone las recomendaciones del sector al Gobierno con el fin de señalar los aspectos a mejorar o implantar para asegurar un futuro próspero y competitivo para esta industria. Gracias a su creatividad y saber hacer, la industria de desarrollo de videojuegos se encuentra en continua ebullición y representa una mina de oportunidades que cualquier empresa, administración pública o inversor privado debería tener en consideración. | ||
| 540 | _aTodos los derechos reservados | ||
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_uhttps://www.dev.org.es/images/stories/docs/libro%20blanco%20del%20desarrollo%20espanol%20de%20videojuegos%202020.pdf _yAcceso al documento _x0 _qpdf |
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