| 000 | 01858nam a22003377c 4500 | ||
|---|---|---|---|
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| 003 | ES-MaONT | ||
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| 007 | ta | ||
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| 040 |
_c. _aES-MaONT |
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| 100 | 2 |
_95386 _aGallego Gómez, Cristina |
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| 245 | 1 | 0 |
_aInforme realidad virtual y realidad aumentada _b: el metaverso como nueva oportunidad para los negocios _c/ autora Cristina Gallego Gómez |
| 260 |
_aMadrid : _bEAE Business School, _cEnero 2022 |
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| 300 |
_a43 p. _b : gráf. _c; 1 documento PDF |
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| 336 |
_atexto (visual) _2isbdcontent |
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| 337 |
_aelectrónico _2isbdmedia |
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| 338 |
_arecurso en línea _2rdacarrier |
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| 520 | _aEl Informe publicado por EAE Business School apunta que para el año 2030 más de 23 millones de puestos de trabajo mejorarán con las tecnologías de realidad virtual(VR) y realidad aumentada (AR) a nivel mundial. Algunas de las conclusiones son: 1) Los países en los que crece más el número de trabajos relacionados en el sector VR y AR son Alemania y Francia 2) Para las empresas, el uso de realidad virtual y realidad aumentada permite desarrollar productos de forma más eficiente, mejorar la experiencia de los consumidores o formar mejor a los profesionales 3) Empresas como Inditex o Vodafone ya trabajan en su propio metaverso 4) A nivel europeo, el ranking de ciudades inteligentes inmersivas, lo lideran Barcelona y Londres, seguidos de Ámsterdam | ||
| 650 | 0 |
_918 _aTecnologías habilitadoras digitales |
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| 650 | 0 |
_92189 _aEmpresas |
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| 653 | _ametaverso | ||
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| 653 | _anegocios | ||
| 710 | 2 |
_95337 _aEAE Business School |
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| 856 | 4 |
_uhttp://marketing.eae.es/EAE_SRC%20Metaverso.pdf _x0 _yAcceso al documento |
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| 942 |
_2udc _cINF |
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_c6929 _d6929 |
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