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| 003 | ES-MaONT | ||
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| 110 | 2 |
_aAsociación Española de Videojuegos _eAEVI _96677 |
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| 245 |
_aLa industria del videojuego en España en 2021. _bAnuario 2021 _c/ Asociación Española de Videojuegos |
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| 260 |
_aMadrid : _bAsociación Española de Videojuegos _c04/2022 |
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| 300 |
_a85 p. _c; 1 documento PDF |
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_2isbdcontent _atexto (visual) |
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| 337 |
_2isbdmedia _aelectrónico |
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| 338 |
_2rdacarrier _arecurso en línea |
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| 520 | _aEl informe recoge una radiografía completa del videojuego en España. En 2021, el sector facturó 1.795 millones de euros, un dato que revela un crecimiento del 2,75% con respecto al año anterior, producto fundamentalmente del incremento del porcentaje de ventas en físico, concretamente en software (incremento del 22,53% con respecto a 2020) y en hardware (incremento del 11,7%). En 2021, la comunidad de usuarios ascendió hasta alcanzar una cifra récord de 18 millones de videojugadores, de los cuales, el 52% son hombres y el 48% son mujeres. | ||
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_uhttp://www.aevi.org.es/web/wp-content/uploads/2022/04/AEVI_Anuario_2021_FINAL.pdf _x0 _yAcceso a la publicación |
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