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|---|---|---|---|
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| 003 | ES-MaONT | ||
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| 040 | _aES-MaONT | ||
| 100 |
_aSastre, Jorge _99260 |
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| 245 |
_aSoundcool _b: aprendizaje basado en proyectos colaborativos STEAM _c/ Jorge Sastre ; Nuria Lloret ; Stefano Scarani ; Roger Dannenberg y Carles Rodríguez |
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| 260 |
_aMadrid _b: Instituto Nacional de Tecnologías Educativas y de Formación del Profesorado (INTEF) _c,2025 |
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| 300 |
_a12 páginas _b; 1 documento PDF |
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| 336 |
_2isbdcontent _atexto (visual) |
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| 337 |
_2isbdmedia _aelectrónico |
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| 338 |
_2rdacarrier _arecurso en línea |
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| 490 |
_vobservatorio de tecnología educativa _x127 |
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| 520 | _aSoundcool: aprendizaje basado en proyectos colaborativos STEAM presenta una herramienta digital gratuita, modular y colaborativa que permite a docentes y estudiantes crear proyectos audiovisuales en tiempo real. Parte del reconocimiento de que el uso de tecnologías móviles y de red en entornos educativos potencia la creatividad, la participación activa y el desarrollo de competencias transversales en el alumnado. El informe explica cómo Soundcool se basa en una estructura de módulos de audio y vídeo interconectables, controlados de forma remota mediante móviles o tabletas, lo que permite realizar proyectos desde el aula o en entornos híbridos. La propuesta didáctica se apoya en el Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP) y la metodología STEAM, y se adapta a diferentes niveles y materias. Se documentan experiencias reales como programas de radio, teatro multimedia, cuentos sonorizados o ambientaciones musicales, así como su aplicación con alumnado con necesidades específicas. La herramienta ha sido utilizada en centros educativos de varios países y ha sido reconocida en iniciativas europeas como Erasmus+. Como conclusión, se destaca que Soundcool constituye una solución flexible e inclusiva que fomenta el trabajo en equipo, la innovación y la expresión artística a través de la tecnología. Su sencillez, adaptabilidad y enfoque participativo la convierten en una plataforma ideal para enriquecer los procesos de enseñanza y aprendizaje con una perspectiva multidisciplinar y creativa. | ||
| 650 |
_aCompetencias digitales _95629 |
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| 650 |
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| 650 |
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| 700 |
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| 830 |
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| 856 |
_uhttps://intef.es/wp-content/uploads/2024/05/55_24_RED_OTE_SoundCool_r1.pdf _x0 _yAcceso a publicación |
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